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Ceci est une ancienne révision du document !


Codex de Skeranan

Skeranan est un jeu de rôle victorien fantastique.

Cette ébauche d'encyclopédie est avant tout une tentative de mettre en ordre les informations qui permettent de connaître l'univers de Skeranan et de pouvoir y jouer.

Synopsis

En 1840, la réalité fut bouleversée pendant quelques instants. Le ciel devint noir et un bruit déchirement se fit entendre partout dans le monde. Quelques minutes après, tout redevint normal à une exception : au large des continents se dressait un mur d'éther.
Invisible depuis les côtes, il fut d'abord décrit par les marins-pêcheurs qui regagnaient les ports. Certains bateaux avaient été coupés en deux, d'autres avaient disparu.
Le “mur” fut étudié par des scientifiques arcanistes. Il était composé d'éther, une poussière volatile magique extrêmement rare. Il y en avait désormais à profusion aux alentours du mur.
Dans un discours, le maire de Victoria, Alistair Kennard, nomma le mur : la Déchirure. Il exhorta les scientifiques, marins et alchimistes à faire des recherches pour refermer cette plaie dans les océans.

L'univers de Skeranan

Il est difficile pour moi de choisir où commencer pour mettre sur le papier l'univers qui occupe une part non négligeable de mon esprit. Au fur et à mesure de la rédaction, les liens entre les pages de l'encyclopédie devraient devenir valides.

Vous souhaitez en savoir plus sur la Géographie ?
L'Histoire vous intéresse ?

Jouer à Skeranan

Pour le moment, les règles de Skeranan ne sont pas terminées mais vous trouverez quelques bases ici bientôt.

Liens

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