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Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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techniques [2021/08/11 15:08]
victoria créée
techniques [2021/08/12 23:21] (Version actuelle)
victoria
Ligne 22: Ligne 22:
 ===== Techniques de mêlée ===== ===== Techniques de mêlée =====
  
 +==== Exécution ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Vigilance de la cible.//\\
 +**QR :** //Vigueur de la cible//\\
 +**Effet :** //Si la cible n'est pas consciente qu'elle va être attaquée, la gravité de la blessure est augmentée de 5.//\\
  
 ==== Feinte ==== ==== Feinte ====
 //L'attaque ne vise pas à toucher l'adversaire mais à le piéger.//\\ //L'attaque ne vise pas à toucher l'adversaire mais à le piéger.//\\
-**Difficulté :** //Vigilance de l'adversaire//\\+**Difficulté :** //Vigilance de la cible//\\
 **QR :** //1+//\\ **QR :** //1+//\\
 **Effet :** //Votre attaque n'inflige aucun dégâts et ne touche pas l'adversaire. De plus, il ne perd pas de points de Souffle. Pour chaque QR utilisé, vous gagnez 1 dé dans votre prochaine attaque contre l'adversaire feinté.//\\ **Effet :** //Votre attaque n'inflige aucun dégâts et ne touche pas l'adversaire. De plus, il ne perd pas de points de Souffle. Pour chaque QR utilisé, vous gagnez 1 dé dans votre prochaine attaque contre l'adversaire feinté.//\\
 +
 +==== Frappe brutale ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Souffle de la cible.//\\
 +**QR :** //2//\\
 +**Effet :** //Une attaque particulièrement dangereuse. Si vous ratez, la cible perd votre rang de Vigueur en points de Souffle. Si vous réussissez, la gravité de la blessure infligée est augmentée de votre Vigueur.//\\
 +
 +==== Frappe rapide ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Souffle de la cible.//\\
 +**QR :** //2//\\
 +**Effet :** //Une attaque particulièrement vive. Si vous réussissez, ajoutez votre Instinct à votre Initiative pour la suite du combat.//\\
 +
 +==== Frappe précise ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Souffle de la cible.//\\
 +**QR :** //2//\\
 +**Effet :** //Si vous réussissez, soustrayez votre Méthode à l'Armure de la cible pour calculer les dégâts. L'Armure ne peut être inférieure à 0.//\\
 +
 +==== Parade ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Score de l'attaque à parer.//\\
 +**QR :** //2//\\
 +**Effet :** //Si vous réussissez, vous parez l'attaque et récupérez votre Instinct en points de Souffle.//\\
 +
 +==== Contre-attaque risquée ====
 +//Description//\\
 +**Difficulté :** //Souffle de la cible.//\\
 +**QR :** //Gravité de la blessure subie//\\
 +**Effet :** //Après avoir été touché, vous pouvez contre-attaquer directement la cible. Cette contre-attaque compte comme action gratuite et n'est utilisable qu'une fois par tour.//\\
 +
  
 ===== Techniques de tir ===== ===== Techniques de tir =====
 +

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