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Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentes Révision précédente
arcaniste [2021/08/19 17:10]
victoria
arcaniste [2021/08/19 18:13] (Version actuelle)
victoria
Ligne 85: Ligne 85:
 **Coût :** 1 PE\\ **Coût :** 1 PE\\
 **Effet :** //Pendant une minute, l'arcaniste voit tout ce qui est dissimulé dans la pièce où il se trouve. Cela ne lui permet pas d'ouvrir un coffre, mais il peut savoir ce qui se trouve à l'intérieur.// **Effet :** //Pendant une minute, l'arcaniste voit tout ce qui est dissimulé dans la pièce où il se trouve. Cela ne lui permet pas d'ouvrir un coffre, mais il peut savoir ce qui se trouve à l'intérieur.//
 +</WRAP>
 +
 +==== Pointe d'Éther ====
 +//L'Éther est aussi dangereux qu'il n'est salvateur.//
 +=== Verset I ===
 +L'arcaniste lance un javelot d'énergie.
 +<WRAP center round box 60%>
 +**Difficulté :** Souffle de la cible\\
 +**QR :** 1\\
 +**Coût :** 1 PE\\
 +**Effet :** //Le javelot frappe la cible. Les dégâts du javelot sont d (dé faible) et les blessures de type Taillade. Quand l'arcaniste rate, la cible perd d (dé faible) points de Souffle.//
 +</WRAP>
 +=== Verset II ===
 +Une fois qu'il a touché une cible, l'arcaniste peut faire exploser l'énergie du javelot.
 +<WRAP center round box 60%>
 +**Difficulté :** 12\\
 +**QR :** 1\\
 +**Coût :** 1 PE\\
 +**Effet :** //Le javelot explose et occasionne une blessure de type Contusion et de gravité identique à la blessure qu'il a faite auparavant.//
 +</WRAP>
 +=== Verset III ===
 +L'énergie devient plus rapide. Le temps d'incantation du Verset I devient une action simple et l'incantation du Verset II fait exploser tous les javelots déjà lancés.
 +
 +==== Zone d'anti-magie ====
 +//Victoria posa la première pierre.//
 +=== Verset I ===
 +L'arcaniste apaise l'Éther environnant.
 +<WRAP center round box 60%>
 +**Difficulté :** 15\\
 +**QR :** Nombre de personne dans un rayon de 5 mètres.\\
 +**Coût :** Gratuit\\
 +**Effet :** //L'arcaniste empêche la dépense de points d'Éther tant qu'il maintient cet effet. Il peut maintenir l'effet tant qu'il ne lance pas d'autres sorts.//
 +</WRAP>
 +
 +=== Verset II ===
 +Lorsqu'un effet magique se déclenche dans un rayon de 5 mètres autour de lui, l'arcaniste peut dépenser un point d'Éther pour identifier son origine.\\
 +Selon le type d'effet magique, l'arcaniste gagne un bonus différent : 
 +  * Eclat d'élémentaire : l'arcaniste regagne toute sa Vigilance.
 +  * Verset arcanique : l'arcaniste regagne un point d'Éther.
 +  * Prière druidique : l'arcaniste regagne tout son Souffle.
 +  * Sorts hérétiques (sorcellerie ou tout autre effet) : l'arcaniste gagne 1 dé qu'il pourra utiliser pour toute action contre l'origine de l'effet magique.
 +=== Verset III ===
 +L'arcaniste crée une zone où toute forme de magie devient impossible à utiliser.
 +<WRAP center round box 60%>
 +**Difficulté :** 18\\
 +**QR :** 1 par minute.\\
 +**Coût :** 1 PE par taille de la zone.\\
 +**Effet :** //L'arcaniste annule tous les liens entre les plans et crée une zone sûre pendant un temps dépendant de la Qualité de Réussite.\\
 +La taille de la zone est dépendante de l'Éther dépensé pour le Verset.//
 +  * 1 : autour d'une personne (la zone ne bouge pas)
 +  * 2 : une pièce de taille moyenne (dans une maison)
 +  * 3 : une maison de taille moyenne 
 +  * 4 : une maison et son jardin, ou une grande résidence
 +  * 5 : un quartier
 +
 +Au delà, il est très compliqué pour un arcaniste de réussir à incanter le Verset.
 </WRAP> </WRAP>
  

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